Initial D: Takahashi Ryosuke no Typing Saisoku Riron

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頭文字D 高橋涼介のタイピング最速論。发行日期:2001-10-04

终极抽王八麻将 - 3 天 -(Ultimate Super Powers Old Maid: 3Days)

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在这个游戏中,双方都会阅读对方的能力牌和对手的手牌,这使得游戏比正常的抽王八更深入

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关。……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息

最后的守护者之虚幻的梦

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波及到了宗程所在的家乡:榕城村 ~~ 向往自由,不甘被束缚的宗程带着他的妹妹琪莺挣脱了守卫,逃了出去 ~~ 然而,休息中的宗程却无意中掉进了一个奇怪的梦境……即使在这个虚无的世界里,我也会一直...守护你... ~-「 关于 游戏玩法 」- ~ 剧情向的传统回合RPG……~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗也能大放异彩

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关。……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……如果你及时成功地锁住了窗户,不要休息太久,因为陌生人会再次到来。你必须生存到早上 6 点

树册:游戏的调之序言

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我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?

版本:Early Access


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